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Le comité de classification n'a pas l'intention d'évaluer les jeux de société après la fureur du jeu le plus grossier auquel vous avez jamais joué

Aug 12, 2023Aug 12, 2023

L'Australian Classification Board affirme qu'il n'a pas l'intention de commencer à évaluer les jeux de société ou de cartes, alors qu'un groupe de défense des droits civiques fait campagne pour qu'un jeu « vulgaire » soit retiré des étagères.

La Commission anti-diffamation a lancé une campagne pour que les magasins cessent de vendre The Rudest Game You've Ever Played, un jeu de style Cards Against Humanity.

Le président du groupe, Dvir Abramovich, a qualifié le jeu de « vulgaire » et de « provoquant des vomissements » en raison de ses incitations qui font la lumière sur l'holocauste, le viol, l'inceste et les personnes handicapées.

Il a depuis été supprimé des boutiques en ligne de grands détaillants, notamment Harvey Norman, Dick Smith et Kogan.com.

Son créateur, Varsa Kilstoff, a déclaré que le jeu reposait sur l'action des joueurs et qu'il permettait simplement aux participants de « se moquer de n'importe quoi ».

En Australie, les jeux vidéo sont supervisés par le Commonwealth Classification Board, qui permet aux joueurs de prendre des décisions éclairées concernant le contenu qu'ils achètent.

Cependant, le conseil d'administration n'a aucune surveillance sur les jeux de société ou de cartes – et il est peu probable que cela change de si tôt.

"Il n'est pas prévu que le comité de classification fournisse des conseils sur le caractère approprié des jeux de société en Australie", a déclaré un porte-parole du conseil.

La Commission de classification est chargée de classer les films, les jeux informatiques et certaines publications.

Melissa Rogerson est chargée de cours en interaction homme-machine à l'Université de Melbourne et chercheuse en jeux de société.

Elle a déclaré qu'il appartenait aux magasins de jeux de société de modérer et de sélectionner le contenu qu'ils vendaient, le cas échéant.

"Des milliers de jeux sont publiés chaque année, et il est très rare de trouver un jeu très controversé ou pouvant être considéré comme problématique", a déclaré le Dr Rogerson.

Elle a déclaré que les magasins avaient la responsabilité de modérer ce qu'ils vendaient et qu'un système de classification pourrait entraver la progression des marchés australiens.

"Je pense qu'il y aurait... un impact énorme car de très nombreux jeux sont produits à moins de 2 000 exemplaires", a-t-elle déclaré.

"Le coût de la notation des jeux… va être énorme.

"Et cela aurait un impact disproportionné sur ces petits jeux souvent très innovants."

Le Dr Rogerson a déclaré que les magasins de jeux adoptaient souvent une approche proactive quant aux types de contenu qu'ils vendaient et essayaient de le commercialiser auprès du public de manière appropriée.

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